Mostrando postagens com marcador Tecnologia. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Tecnologia. Mostrar todas as postagens

Realidade aumentada em prédio

Essa é pra lembrar das aulas de Christus: vi no Fubiz (daily dose of inspiration) esse prédio (que no post foi chamado de N building) em Tóquio. Sua fachada é inteiramente coberta com QR Codes que variam conforme a época do ano. No vídeo é possível vermos  funcionando e detalhes da fachada.












Conceito de caminhão “transparente” melhora a segurança nas estradas


A idéia vem do estúdio de design Art Lebedev.

Usando uma câmera na parte da frente da boléia do caminhão e um tipo de projetor ou tela no fundo da caçamba o Transparentius poderia mostrar para os motoristas o que vêm a frente na estrada.

Isso melhoraria em muito a segurança de quem vêm atrás do caminhão, pois sendo possível enxergar um obstáculo à frente (como por exemplo, um tanque de guerra, no exemplo do próprio Art Lebedev), o motorista terá mais tempo para reagir.

Infelizmente o Transparentius é apenas um conceito e não tem previsão de custo ou data para entrar no mercado.

Novo Logo AOL.



Vou logo dizendo que é apenas um repost do LogoBR.

Gosto muito do comentário do Daniel (blogger) quando ele diz que não gostamos de cara pois ainda não é familiar a nós.






Isso acontece dia a dia com todos nós em vários segmentos do Design.

Apreciem.

>>Link

Pinturas famosas inspiradas em fotografias.

As inovações tecnológicas revolucionaram a humanidade de várias maneiras, e a Arte não podia ficar de fora desta influência. Atualmente usam-se das mais variadas ferramentas para se criar representações imagéticas, seja com técnicas tradicionais (desenho, pintura, escultura, gravura) ou técnicas contemporâneas (fotografia, instalações, arte cinética, ambientes de imersão áudio-visual etc).

Hoje, grandes artistas gráficos e ilustradores profissionais ou amadores fazem uso de equipamentos como tablets (mesas digitalizadoras), scanners, monitores touch-screen (toques na tela) e softwares que potencializam a criatividade e otimizam o tempo de produção.

Para mim não passa de bobagem o questionamento que alguns estudiosos fazem a respeito de que o avanço da tecnologia na Arte acabou desvirtuando-a. Arte e Ciência sempre andaram juntas na História, vide os renascentistas que, além do talento artístico também eram conhecedores de materiais e elementos químicos para a obtenção de suas tintas, o preparo das superfícies dos suportes trabalhados (tela, mural, madeira), bem como no uso de apetrechos como esquadrinhadores, câmera obscura, réguas, esquadros e compassos.

No séc. XIX o advento da fotografia lançou um novo desafio aos artistas: se uma máquina, quase que instantaneamente, podia fazer a reprodução do real, qual era o papel dos artistas agora então? Muitos responderam que o daguerreótipo (ancestral da máquina fotográfica) não tinha a “alma” de uma pintura, ou era “mecanizado” portanto não alcançaria o mesmo patamar que as “belas-artes” tradicionais. O tempo mostrou que a fotografia tornou-se uma técnica artística de grande importância.

E muitos pintores que conviveram com o surgimento desta tecnologia souberam aproveitá-la nas suas criações. Não foram poucos que capturaram determinado momento com uma câmera para manter uma pose ou uma situação. Vejam a seguir exemplos de pinturas Impressionistas e Expressionistas inspiradas ou baseadas em fotografias:

1. Paul Gauguin

Fotografía de Henry Lemasson, y la obra Madre e hija, de Gauguin
2. Paul Cezanne

Bañista, de Paul Cezanne
3. Toulouse Lautrec

La Troupe, de Toulouse Lautrec Pareja en un bar, 1891 Jane Avril
4. Vincent Van Gogh

La madre del pintor, 1888
Retrato del pintor belga E. Boch, 1888
5. Edgar Degas

Bailarinas detrás del escenario: montaje y cuadroDespués del baño, 1896El Vizconde Lepic con sus hijas y su perro AlbrecktEnsayo de ballet con escalera de caracol. 1877

Fonte das imagens: Fogonazos

TinEye - Busca Reversa de Imagens


O TinEye é um buscador que faz o oposto do Google Imagens. Nele, você faz o upload ou linka de algum site e ele dá uma lista de outros sites onde aquela imagem aparece também, se foi modificada, que usos estão fazendo dela ou encontrar diferentes resoluções, até maiores.

Lembrando que o serviço é Beta e conta com uma pequena base de dados, mas num futuro não muito distante, se todo muno começar a usar, tem tudo pra ser um serviço completíssimo.

Eu testei e funciona.

www.tineye.com

Dia Mundial da Usabilidade



Amanhã é o Dia Mundial da Usabilidade e no Brasil as cidades de Belo Horizonte, Curitiba, Manaus e São Paulo. Serão diversas palestras, workshops e mini-cursos.

“Por que isto não funciona direito? O que eu devo fazer com isto agora?”
O Dia Mundial da Usabilidade é para todos que um dia se fizeram estas perguntas e é focado em despertar a preocupação e a visibilidade da engenharia da usabilidade e do design centrado no usuário. Atualmente é organizado por voluntários e coordenadores locais em todo o mundo, seja um profissional de usabilidade ou somente um usuário entusiasmado (ou frustrado), cada participante contribui  para “fazer a vida mais fácil”.

Conheça um pouco mais sobre os eventos brasileiros do Dia Mundial da Usabilidade pelos links abaixo:
 Belo Horizonte | Curitiba | Manaus | São Paulo

Google Imagens habilita Filtro de Licenças Creative Commons

Agora (acho que desde julho, na verdade!) dá pra filtrar a pesquisa do Google Images para exibir apenas imagens que tenham sido marcadas com licenças CC.

A opção só aparece na página de Pesquisa Avançada de Imagens, selecionando as opções que você desejar na seção de "direitos de uso". Seus resultados serão restritos às imagens marcadas para reutlização, reutilização comercial, reutilização com modificação e reutilização comercial com modificação

Bacana, né? Achei mais fácil do que aquela busca confusa direto no site do CC.

Cartaz "interativo"

Saiu o primeiro cartaz que "interage" com o público... trata-se de uma campanha contra a violência doméstica. Funciona assim: uma câmera em cima do cartaz analisa o comportamento das pessoas à sua frente. Enquanto ninguém olha para o cartaz a ilustração mostra um homem batendo na mulher, mas basta alguém olhar pro cartaz que eles "posam pra foto" como se nada acontecesse. A chama é "acontece quando ninguém está olhando". Muito bacana!!!


O tema é: LEGO

E segue aqui uma lista de bugingangas inspiradas em Lego.




A câmera LEGO da Digital Blu vem com display LCD de 1.5″, sensor CMOS de 3 megapixel e 128MB de memória interna.




Pendrive USB LEGO. Já é comercializado oficialmente, mas aqui tem um passo-a-passo pra você fazer o seu sozinho.




O fone de ouvido LEGO da Elecom, à venda no Japão, está disponivel nas cores: preto, azul, vermelho, cor-de-rosa, branco e azul/vermelho.




Cinto LEGO para Geeks.



Mini caixas de som para iPod.



Forma de gelo.


Lego Walkie Talkie!





Boombox: aparelho de som portátil bem simples e vem com CD Player e Rádio AM/FM e LEGO MP3 Playeré bem quadradão, vem com 1GB de memória e é compatível com cartões de memória SD/MMC. O Player toca arquivos MP3 ou WMA, vem com fones de ouvido, USB 2.0.


Rádio relógio.


Celular


Câmera de vídeo.

Notebole ou Rocambook?

Recebi o link desse vídeo conceitual hoje. Verdadeira viagem. Não sei nada a respeito, apenas o que vemos no vídeo.  Isso deve ser obra de algum designer faminto que misturou rocambole com notebook. Vejam vocês mesmos e comentem...